Studio game Polandia CD Projekt Red mengumumkan rencana restrukturisasi besar-besaran pada hari Selasa, hanya beberapa bulan setelah peluncuran yang menghancurkan dari judulnya yang sangat digemari Cyberpunk 2077. Salah satu tujuan utama dari rencana baru tersebut membawa “perubahan dalam cara [studio] pengembangan video game, ”menurut siaran pers. Perubahan tersebut akan memungkinkan CD Projekt Red untuk bekerja pada “beberapa game AAA dan ekspansi secara paralel” mulai tahun 2022.
Cyberpunk 2077 diluncurkan pada bulan Desember setelah bertahun-tahun mendapatkan antusias dari para gamer mulai dari trailer teaser pertama game yang dirilis pada Januari 2013. Dan mengikuti kesuksesan besar CD Projekt Red’s The Witcher 3, ekspektasi sangat tinggi untuk RPG cyberpunk studio, terutama setelah trailer mewah dan penuh aksi yang ditampilkan pada bulan-bulan tersebut. menjelang peluncuran game.

Namun, game tersebut, yang dirilis setelah beberapa penundaan dan dilaporkan dalam seminggu kerja enam hari untuk para pengembang sebelum peluncuran, penuh dengan bug dan masalah kinerja ketika akhirnya tersedia, terutama di konsol yang lebih lama. Performanya cukup buruk sehingga Sony mengambil langkah luar biasa dengan menghapus Cyberpunk 2077 dari PlayStation Store dan menawarkan pengembalian uang. (Lebih dari 100 hari kemudian, Cyberpunk 2077 masih belum kembali ke PlayStation Store.)
Dalam beberapa bulan sejak peluncuran, CD Projekt Red telah merilis banyak perbaikan terbaru, pembaruan, dan bahkan perbaikan terbaru untuk pembaruan dalam upaya untuk menopang masalah Cyberpunk 2077 dan membuatnya berjalan dengan lancar. (Baru kemarin, studio merilis pembaruan dengan ratusan perbaikan, meskipun tampaknya masih ada beberapa bug yang lucu). Banyak rencana yang diumumkan pada hari Selasa tampaknya digunakan untuk mencegah kegagalan profil tinggi lainnya.

Satu perubahan besar adalah bahwa CD Projekt Red berencana untuk mengubah cara pengembangan mesin game RED engine miliknya, yang dapat meningkatkan performa untuk game di masa mendatang. “Teknologi RED engine Studio akan ditingkatkan dan dipusatkan, sementara menata ulang Studio sebagai sekumpulan tim tangkas interdisipliner yang akan mengubah cara permainan dikembangkan, dan membuat pendekatannya lebih proaktif,” kata CD Projekt Red. Secara teoritis, perubahan tersebut dapat mencegah masalah di game mendatang di mana game berjalan jauh lebih buruk di konsol lama, seperti yang dialami banyak orang dengan Cyberpunk 2077.
RPG pemain tunggal “akan tetap menjadi prioritas kami,” Michał Nowakowski, SVP pengembangan bisnis studio, mengatakan dalam sebuah pernyataan, dan anda dapat melihat lebih banyak tentang Cyberpunk dan The Witcher. “Kami juga melihat potensi besar dari The Witcher dan Cyberpunk, dan kami ingin memperluas jangkauan mereka untuk mencakup area, media, dan jenis konten baru,” kata Nowakowski.
Meskipun fokus pada pemain tunggal, CD Projekt Red berencana untuk memperluas kemampuan online game-nya, meskipun studio tidak secara spesifik menjelaskan tentang fitur-fitur tersebut. Fitur online ini secara bertahap akan diluncurkan ke game CD Projekt Red, kata studio tersebut.
Dan mungkin menyadari bahwa kampanye promosi selama bertahun-tahun untuk Cyberpunk 2077 mungkin menjadi bumerang, CD Projekt Red berkomitmen untuk mengubah cara mempromosikan game masa depannya. Perusahaan juga berkomitmen untuk menerbitkan peta jalan baru setiap tahun. Studio juga berkomitmen untuk meningkatkan kondisi kerja para karyawannya.
“Kampanye pemasaran di masa depan akan jauh lebih singkat, dengan konten promosi dirilis lebih dekat dengan rilis sebenarnya dari game tertentu, menampilkan operasinya pada semua platform perangkat keras yang didukung,”
Studio juga berkomitmen untuk meningkatkan kondisi kerja para karyawannya. “CD Projekt akan tetap menjadi tempat kerja yang inklusif dan beragam. Namun, kami juga ingin menekankan kesejahteraan karyawan kami dan memberi mereka peluang pengembangan profesional dan pribadi.”
Kepala Studio CD Red Projekt, Adam Badowski