Konsol Xbox Series X / S dan PS5 bahkan belum mencapai batas enam bulan, tetapi mode permainan yang mendukung kinerja atau kualitas visual sudah umum. Rasanya tidak seminggu berlalu tanpa game mendapatkan pembaruan untuk memungkinkan pemain memilih antara resolusi 4K yang menuntut atau mengorbankan beberapa resolusi dan kualitas untuk mode 60fps atau bahkan 120fps.
Bulan lalu, pembaruan besar generasi berikutnya adalah Kontrol, dengan mode untuk performa dan kualitas visual. Saat ini, Overwatch dengan pilihan yang memungkinkan Anda memilih antara mode atau resolusi 120fps dan kualitas visual. Pembaruan ini telah membuat kami jatuh cinta dengan game-game lama atau menghargai betapa lebih baiknya mereka dimainkan di konsol modern.

Tren yang muncul ini menghadirkan pilihan yang lebih baik untuk konsol game dan mendorongnya lebih dekat ke berbagai opsi dan mode yang telah tersedia di PC selama bertahun-tahun. Selama peninjauan kami terhadap konsol Xbox Series X dan Series S, kami menemukan bahwa tren ini sepertinya sedang muncul, tetapi saya masih terkejut melihat pembaruan mode permainan ini muncul sangat sering.
Jadi mengapa mode permainan ini cukup penting? Pindah dari 30fps ke 60fps jelas merupakan masalah besar yang telah terjadi di game konsol selama bertahun-tahun sekarang. Hal ini menghasilkan gameplay yang jauh lebih mulus di berbagai judul game dan hal ini terutama terlihat dalam game balap atau first person shooter. Sederhananya mode ini membuat game terasa sangat berbeda dan dapat mengurangi input lag dan meningkatkan cara Anda memainkan game.
Mampu memilih di antara semua pilihan grafik yang dihidupkan atau beberapa pengaturan visual dinonaktifkan dengan kinerja yang lebih baik berarti Anda dapat memainkan game seperti yang Anda inginkan. Jika Anda ingin pengalaman yang lebih sinematik, aktifkan mode resolusi. Jika Anda ingin pergerakan di game lebih halus, aktifkan mode fps. Beberapa pengembang game juga telah memperkenalkan mode seimbang, tetapi pilihannya selalu relatif sederhana dibandingkan dengan banyak sekali opsi di game PC.
Sementara sebagian besar game mencoba menargetkan 60fps akhir-akhir ini, Ray tracing berarti opsi untuk bermain sesuai keinginan Anda semakin penting. Ray tracing menghadirkan pemandangan yang lebih realistis dalam game, dengan pencahayaan dan efek real-time. Bahwa ini adalah tambahan untuk generasi ini yang belum dieksplorasi sepenuhnya oleh pengembang, tetapi ada biaya kinerja yang berarti game terbaru seperti Watch Dogs: Legion harus berjalan pada 30fps. Di sinilah mode dan opsi kinerja dapat membantu.

Insomniac Games dengan cepat menambahkan mode baru ke Spider-Man Remastered di PS5 untuk memungkinkan Anda mengaktifkan pelacakan sinar dengan mode kinerja 60fps. Meskipun gim ini mengambil resolusi dalam adegan sebagai hasilnya, itu jauh lebih tidak terlihat daripada jika Anda menjalankan pada 30fps sebagai gantinya.
Pembaruan game konsol lainnya juga menargetkan mode 120fps baru. Lompatan dari 60fps ke 120fps mungkin terasa kurang signifikan bagi sebagian orang, tapi menurut saya itu sama pentingnya. Dan ini adalah jenis perubahan yang akan Anda lihat secara bertahap, dan jika Anda beralih kembali dari 120fps ke 60fps, Anda akan segera merasakan perbedaannya. Ini memang membutuhkan TV atau monitor yang kompatibel, jadi banyak orang yang ketinggalan saat ini. Sejumlah game mengejutkan sudah menawarkan dukungan 120fps, termasuk nama-nama besar seperti Call of Duty: Warzone, Destiny 2, Fortnite, dan Overwatch.
Mencapai 120fps secara andal berarti mengorbankan resolusi, jadi sebagian besar game tidak akan menawarkan 4K penuh pada 120fps di konsol ini. Jika Anda memiliki TV atau monitor yang tepat, manfaat mode 120fps terlihat jelas untuk game tertentu. First person shooter seperti Destiny 2 merasa lebih responsif, dan latensi input berkurang untuk game balap seperti Dirt 5. Jika TV Anda mendukung kecepatan refresh variabel (VRR), maka manfaatnya lebih jelas karena Anda mendapatkan gameplay yang mulus tanpa layar robek saat frame rate turun pada refresh rate yang lebih tinggi ini.
Namun, mode 120fps baru ini tidak tampil sama. Sementara Xbox Series X menawarkan lebih dari 20 game dengan opsi 120fps, PS5 memiliki kurang dari 10. Call of Duty: Warzone, Overwatch, dan Rocket League semuanya menawarkan opsi 120fps di sisi Xbox, tetapi dukungan PS5 tertinggal di belakang. Pengembang Rocket League, Psyonix, mengungkapkan tahun lalu bahwa mengaktifkan 120fps di game Xbox adalah tambalan kecil, tetapi membutuhkan “port asli penuh” untuk PS5.

Kesenjangan ini sebagian besar terjadi pada game lintas platform populer yang sudah ada, dan ini pasti akan menjadi salah satu yang akan kita lihat dekat karena pengembang memiliki lebih banyak waktu untuk mem-port game dan mengerjakan mode. Sony juga berencana untuk mendukung VRR pada PS5 dengan pembaruan di masa mendatang, dan begitu itu tiba, akan memacu pengembang untuk mendukung 120fps lebih sering.
Namun, sungguh menggembirakan untuk menyaksikan kecepatan pembaruan game untuk konsol baru ini. Kami mungkin masih menunggu game generasi berikutnya dan stok konsol sebenarnya, tetapi setelah Anda dapat membeli Xbox atau PS5 baru, game yang sudah Anda mainkan mungkin akan menawarkan banyak mode baru ini.